
Arduino, un muchacho florentino cuya familia posee una sastrería, no disfruta con este oficio, prefiriendo la pintura. Su padre accede a que comience el aprendizaje con el maestro Cósimo de Forli. Allí, Arduino tendrá que vencer sus temores y aplicarse todo lo posible, si bien pasa el día limpiando y barriendo o preparando materiales. Sin embargo, el taller de Cósimo oculta un secreto, que descubre el muchacho y le servirá para introducirse en la pintura de una forma más adecuada y provechosa que la tradicional.
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